[Joey Campbell] olan VR engellerinin simüle edilmesi, ExerGaming-“Gamercing” alemindeki çevrimiçi nesneler arasındaki etkileşime ve çevrimiçi nesneler arasındaki etkileşime odaklanarak, Bristol etkileşiminde doktora derecesi ve grafik laboratuarı için eğitim alır. Fiziksel hareketin yanı sıra çaba sarf ettiği yer. Amaç, fiziksel çaba sarfetmek, kulaklıkta görülenlerle ilgili görünmektedir.
[JOEY] Bir egzersiz bisikleti dişlilerinin karşılaştığı araziye dayanarak, gerçekçiliğin daha yüksek bir daldırma hissi etkileyeceğini keşfetmeyi arayan bir test teçhizatı kurdu. Aynı şekilde, bazı test konuları, oyuncuları daha fazla egzersiz yapmaya teşvik edip etmediğini görmek için, kalp atış hızı ve diğer istatistikleri olan bir HUD.
Mevcut projesinde, [JOYE], bir engelin simüle etmek için frenleri yakalayan bir çift arduino kontrollü servisli bir tekerlekli sandalye donattı. VR Bölgesi’nde, bir oyuncu tekerlekli sandalyeyi çevrimiçi bir bloğa iterek yanı sıra frenler, oynatıcıya ihtiyaç duyan, engelin atılmasını gerektirir.
Kişi, özellikle tekerlekli sandalye için yaratılan oyunların olanaklarını hayal ediyor. 2015 HACKADAY ÖDÜLÜ KAZANDIĞIN KAZANDIĞI GÖRÜNTÜRLÜK DÜNYAN HAVUZU!